top of page
aaaa.jpg

Systémová postava Zacka

elsword___elesis___crimson_avenger_by_xn

Faceclaim: Scathach
Jméno: Khora 
PříjmeníSilverfox
Pohlaví: Žena

Rasa: Nephalem 1. typu
Věk: 16 let
Zaměstnání: Temné bratrstvo - Daemon
Partnerství: Balaur

Rodina: Pravý otec: Azael / Náhradní: Nyjun
Matka: Abbygail - zabita bratrem
Bratr:
Mikoto

cooltext295654973704216.png

Khora je vysoká zhruba 149 cm, má dlouhé rudé vlasy a oči krvavé barvy.

Je to vegetariánka a proto nesnáší jakékoli masné výrobky, ale za to miluje zeleninu, kterou nikdy nepohrdne. Naopak, máte často pocit že se vegetariána snaží udělat především z vás.

Zbožňuje vodu, ale za to má přirozený respekt z ohně a panickou hrůzu z bouřek.
Nemá ráda výšky a bojí se psů. Mezi její koníčky patří kreslení a tanec. 
Velice ráda se učí novým věcem a má opravdu dobrou paměť. Pamatuje si i ty nejmenší prkotiny, kterých nakonec dokáže velmi dobře využít. 

Je hravá a hyperaktivní, někdy se zdá být až neúnavná. 

 

Velmi milá, půvabná a krásná slečna, která vás na první pohled dokáže okouzlit svým nevinným úsměvem. Khora je velmi hravá dívka, která nepohrne žádným komplimentem. Je velice hodná a když si někoho zamiluje, nedá na něj dopustit. Když vás sledují její rubínové oči, znamená to, že jste si dokázali získat její zájem a plně vám věnuje svou pozornost. Ráda vymýšlí a zkouší nové věci, zábava je jedna z věcí kterou nepohrdne a dokázala by se bavit třeba celý den. Kapka perverznosti také patří k její povaze. Velmi ráda škádlí ostatní a je jedno jakého jsou pohlaví, ona si postupně najde cestu ke každému. Mimo jiné je velice ukecaná a často velmi ráda strká nos do věcí, do kterých by ji nemělo nic být. V podstatě je takovou urýpanou mluvkou avšak vše co řekne dokáže s úsměvem zamést pod kobereček a tvářit se jako neviňátko, které by neublížilo ani mouše. Taková už Khora prostě je, i když... alespoň ta její dobrá část. 

Těžko se vysvětluje jak k tomu vlastně dochází, ale Khora není až tak normální jak by se na první pohled mohlo zdát. Uvnitř je dost morbidní a psychopatická a velmi ráda vede rozhovory sama se sebou. Tyhle chvíle přichází jako nečekaná bouře a nikdo neví, čím jsou způsobené. Stačí jedno špatné slovo, vybavení špatné vzpomínky, chvíle... a z milé dívky se stává nepochopený psychopat, který opovrhuje všemi a vším. Přátelství najendou ztrácí všechnu váhu a láska není nic víc, než otravný a zbytečný pocit. Smutek se mění v nepotřebnou slabost a vztek s hněvem, se rázem promění v sílu, která nevede k ničemu dobrému. V takovýchto chvílích je Khora nebezpečná a nevypočitatelná. Může udělat téměř cokoliv - komukoliv. Chvíle kdy se nedrží zpátky, jsou nečekané a v tu chvíli dokáže tahle milá dívka zabíjet i ty, kteří se ji pouze připletou pod nohy. 

Jeden by řekl že je nemocná a druhý, že to zkrátka patří k její povaze, jenže kdo ví? Tyhle chvíle odchází stejně rychle jako přichází a to je jedna z věcí, která vás dokáže opravdu zmást. Někdy můžete mít pocit, že to na vás mladá Nephalemka jenom hraje, jenže vás mohu ujistit jenom o jediném a to o tom, že se o žádnou hru z její strany nejedná. 

cooltext295654948306768.png
179DF789-C3FD-4104-B0CD-B731DA48B243.png

Void Line (5/5)
Khořino tělo bylo nejrůznějšími experimenty upraveno tak, aby bylo pevnější, silnější a odolnější. Dokáže vyvinout větší sílu a rychlost, než by se na první pohled mohlo zdát a také vydrží např. větší ztrátu krve. Díky tomuto se v síle vyrovná i aurinům a jiným rasám, které jí vynikají.

Hbitost + 100
 

Steel Change (5/5)

Kompletní zastavení pohybu vlastního těla, dokáže zastavit jakoukoliv svou ránu a v momentě ji poslat jiným směrem. Pokud běží plným sprintem, může v momentě zastavit, bez toho aby jí ovlivnila setrvačnost. Nedokáže se však zastavit např. v průběhu skoku, v takovém případě se zcela zastaví až po dopadu.
Rychlost + 100

Crush Charge (5/5)

Poté, co byla Khořina démonická zbraň zničena, absorbovala její esenci, aby si zachránila vlastní život. Tato esence se spojila s jejím vlastním tělem a díky tomu dokáže své vlastní ruce přetvořit na zbraň samotnou. Přestože sama magii moc neovládá, magická esence je v ní přítomna a díky ní dokáže chytit samotnou energii či magii a přesměrovat ji jiným směrem, nebo zastavit. Pokud je magie silná, stále jí ublíží, její účinek však nebude tak velký, jako kdyby do ní přímo narazila. Díky této schopnosti dokáže chytit i jinak nehmotné objekty. Slabá magie může být dokonce hozena zpátky na nepřítele.
(Posuzuje se Khořina síla vs magie protivníka.)
Síla + 100

cooltext296000192078551.png
cooltext296000183085178.png

Crimson Chaos (5/5)

Nashromážděním energie do určité části těla může nárazově posílit svou fyzickou sílu, tato energie však po úderu vyprchá. Může díky ní však udeřit mnohonásobně větší silou, než je pro Khoru normálně možné, nebo vyskočit do obrovské výšky. Záleží pouze na tom, kolik energie nashromáždí. Tato fyzická námaha jí však bere dost energie a při protáhlém používání se opravdu rychle unaví. Navíc musí být opatrná, pokud by dala moc silný úder, ublížila by i sama sobě. Může si zpřetrhat vazy, šlachy, nebo celé svaly, či si dokonce zlomit kosti.
(Energie = výdrž)

Výdrž + 100
 

Divine Motion (5/5)
Uživatel dokáže s velkou přesností předvídat pohyby nepřítele o chvíli dopředu a díky tomu můžou reagovat s předstihem, či zároveň.

Také dokáže "vidět" nebo spíše předpovědět dráhu předmětů, které se pohybují. Dokáže tak přesně určit, kam míří rána mečem, nebo letící projektil či magie. Díky této schopnosti také přesně ví, jak něco hodit, aby to přesně zasáhlo cíl. Toto se vztahuje i na předměty, které se od něčeho odráží. Uživatel však nedokáže předvídat pohyb předmětů, kterým někdo mění rychlost, či směr.

Khora je schopná reagovat extrémně rychle na jakékoliv podměty, někdy je tento pohyb až instinktivní a nevědomý, může se tak vyhnout nebezpečí ještě dřív, než ho vůbec zpozoruje. Někdy však reaguje i na zcela neškodné podměty. Může i "aktivovat" jakýsi mód, ve kterém všechno vnímá zpomaleně a má tak víc než dost času reagovat. Její pohyby se však nezrychlují. Tento stav ji však psychicky vyčerpává a neudrží ho moc dlouho

(Posuzuje se dle Khořiny síly vůle.)
Síla vůle + 100

30e.png

Démonická podoba

cdca4328de8e182ca772cf9d09aebab5.jpg
4db253f625fe76602fc102deb0952d8d.jpg
1970b15fa4d20903e06a4bd612298f8f--lu-els

Spirit Serenity (5/5)
Pomocí této schopnosti dokáže Khora měnit svůj věk, díky tomu může za pár minut zestárnout od dítětě ve věku 12ti let až po stařenu v lidském věku 90ti. Tahle magie ale nemá vliv jenom na její tělo samotné, ale také délku jejich vlasů, jejich sestřih a účes, stejně tak jako oblečení. Díky této schopnosti se dokáže mávnutím ruky za pomocí magie převléct nebo vrátit oblečení do původního stavu v jakém bylo. Khora se k téhle schopnosti moc nevyjadřuje a to navádí k další otázce. Která z těchto podob je vůbec původní? No... na to se ji budete muset zeptat sami. 

Výdrž + 100

Void Panic (5/5)
Tato schopnost dává uživateli nadlidské reflexy, které by někdo mohl nazvat i jakýmsi šestým smyslem. Tato schopnost působí pasivně a 'varuje' uživatele před nebezpečím, či útokem ze zálohy. Tělo automaticky zareaguje na nebezpečí a vyhne se mu, nebo jinak jej odrazí, aniž by si to mysl sama uvědomila. Schopnost působí také aktivně, kdy uživatel může vypnout jakékoliv přemýšlení a nechá své tělo reagovat pouze instinktivně, nebo na základě reflexů. V takovém případě je schopen neuvěřitelně rychle reagovat na hrozby, či jakékoli změny, zároveň však nedokáže logicky přemýšlet.
Rychlost + 60 Síla + 40

Line slayer 
(5/5)
Na mladé Nephalemce byly v dětství prováděny nejrůznější pokusy, jejichž výsledky objevila až mnohem později. Její struktura DNA je narušená a díky tomu s ní Khora může manipulovat. Má tak několik "stavů" do kterých může přejít. Její kosti se mohou stát pevnějšími, tvrdšími, těžšími, nebo se naopak odlehčit. To stejné platí i o kůži.
Síla + 60 Rychlost + 20

cooltext295892897025175.png

Poslední z devíti Asmodianů, o jehož existenci se toho moc neví. Po bitvě s požíračem duší se měl rozplynout jako všichni ostatní Asmodiané, nebo alespoň to si Khora myslela, jenže tenhle Asmodian, zdá se byl mnohem vychcanější než ostatní a rozhodl se ubydlet v těle mladé Nephalemky, zatímco esence požírače světů vyprchávala. Díky samotné manipulaci s dušemi pro něj bylo jednoduché přenést své tělo skrze značku do její duše, čímž ztratil hmotnou formu, ale díky tomu nezemřel jako ostatní. Dokáže se mladé Nephalemce zjevit před očima stejně jako ostatním, ale oba dva si mysleli že hmotnou formu mít nebude, jenže to se ukázalo jalo lež. Mladá Nephalemka mu dokázala propujčit hmotnou formu, ale přišel o veškerou svou sílu. Schopnosti mu však byly ponechané, stejně tak je dokáže využívat i Khora. To stejné platí pro kompletní přeměnu na Asmodiana, protože se jím v podstatě sama stala. Značku Asmodiana má díky tomu stále na hrudníku a může tak využívat i všechny jeho schopnosti. Z Drakonovi přítomnosti ze začátku vůbec nebyla nadšená, ale nakonec se ukázalo že je schopná s tímto arogantním Asmodianem vycházet a brzy se z nich stali docela dobří přátelé, i když by to Drakon nikdy nevyslovil nahlas a nepřiznal by to. Prvotřídní soužití, kdy to vypadalo že se vzájemně nesnesou a na ničem neshodnou, se nakonec proměnilo v celkem přijatelný vztah, který byl podmíněn částečnou ignorací, díky které se oba dva trochu naučili že v některých chvílích je lepší mlčet a neříkat vůbec nic nebo polknout pitomou poznámku. Díky tomu to Khoře docela prospělo, také se už necítí tolik sama.

_kurama__by_snow_body-d68mvri.png
2017-07-21-915979.png
2016-05-02-829623.png
2016-08-10-852405.png
kurama bijuu Kyuubi kurama wallpaper Kyu
dsdsd.png
cooltext296000067642738.png
cooltext296000079196716.png
cooltext296000100442611.png
cooltext295654993803728.png
cooltext295654948306768.png

Vanish Core (5/5)
Díky téhle schopnosti je Khora schopná odhmotnit své tělo do jiné dimenze, v tomhle případě do říše mrtvých a působí tím jako duch. Dokáže procházet předměty dokud tuhle hmonou formu udržuje, ale zároveň v ní není schopná útočit na protivníka, ani se dotýkat jiných věcí. 
Rychlost + 80 Hbitost + 20

Breaking Relief (0/5)
Ovládání negativních emocí a pocitů...

Sweep Soul 
(0/5)
Uživatel dokže manipulovat s dušemi, její schopnosti se mohou rozdělit na několik částí:

Vytažení "duše" neboli pravé povahy na povrch - osoba nedokáže lhát ani se přetvařovat.

Působení bolesti bez poškození těla - pocit jako by vám někdo rval ruku, mačkal srdce, orgány... Tento útok však manipuluje pouze z duší, což znamená že dotyčného fyzicky nezraní.

Vytažení duše z těla - dlouho by to trvalo a pak by trvalo než by se onen člověk mohl navrátit.. nezemřel by však a jeho tělo by bylo bezbranné, nemohl by manipulovat s hmotnými věcmi.

Mladá Nephalemka se narodila jako nechtěnné dítě Azaela, samotného vládce severní říše v podsvětí. Byla spíše jakýmsi omylem, který se nikdy neměl narodit. Stalo se to krátce po tom, co si Azael rozhodl vzít jednu z andělských žen, aby si s ní užil protože se mu mladá andělská žena opravdu líbila. Jak bylo zvykem, mocní démoni... králové si mohli brát co se jim zachtělo a nikdo se jejich touhám neopovážil vzepřít. Co král požadoval, to muselo být splěno a tak tomu bylo i v tomhle případě. 
Matka Nephalemky to ale nebrala dvakrát dobře, byla andělem... andělem, který byl poskvrněný démonem. Mělo se jí narodit nečisté dítě, tím si byla jistá a tak se nejednou pokusila spáchat sebevraždu s tím, že zabije i její stále nenarozené dítě. Nechtěla ji, nechtěla dovolit aby se něco tak nečistého narodilo do toho světa. Nikdo si ze začátku nemyslel, že je možné aby anděl otěhotněl s démonem, ale pravda byla jiná. Azael se o ženu nezajímal, ale přesto ji nechal držet v paláci, kde byla pod přísným dohledem. Brzy však mocného krále omrzela a tak se o ni přestal zajímat úplně. Mohl si najít stovky jiných žen, takových které mu neodolaly a ještě se pro jeho pohled vzájemně zabíjely, to se však Azaelovi líbilo. 
Když se král dozvěděl že je žena těhotná, nechal ji znovu zamknout s tím že o dítě neměl nejmenší zájem, věděl že nepřežije, že nemá šanci přežít a tak neviděl jediný důvod, proč by měl projevit zájem o již předem mrtvé dítě. Azael byl silným Aurinem, jehož moc a sílu nedokázalo novorozeně přijat a přežít, proto Abbygail zaprodal jednomu ze svých generálů, který se o Nephalemy opravdu zajímal. Nedokázal mu vymluvit že jak žena tak dítě jsou ztrátou času, ale hrálo mu to do karet a proto neprotestoval. Díky tomu se dokázal zbavit obou a už je nemusel řešit. Ne, teď byly přenechány jinému muži... muži, který rád hazardoval s životy jiných. 

Démon, pravým jménem Nyjuun byl jeden ze starších generálů Azaela. Vždy měl pokroucený smysl pro humor, čest, boj a víc než cokoli miloval pokusy a dosud neprozkoumané techniky, díky kterým se nejednou pokusil posilnit své tělo. Ať věříte nebo nem tenhle starý démon uměl být docela mazaný a chytrý, ale ani to nedokázalo zakrýt jeho krutost. Až příliš mnoho životů padlo díky jeho potrhlým pokusům a tak mu je sám Azael zakázal. To však někoho jako byl Nyjuun nemohlo zastavit. Ne že by nerespektoval svého krále, spíše naopak byl jeho silou tolik posedlý, že se snažil najít někoho a dohnat ho k takovým limitům aby se mohl jednou královi postavit jako rovný s rovným a díky tomu chtěl králi navrátit jeho bývalou slávu a moc, protože od doby co ztratil svou Aurinskou zbraň, se o souboje skoro ani nezajímal. To bylo rok od roku horší a král se postupně propadal do melancholie, ve které se utápěl čím 

elesis_crimson_avenger__elsword__by_drea

dál víc. To byl jeden z důvodů, proč se rozhodl ve svých pokusech pokračovat, v utajení za královými zády. Věděl však, že kdyby na to král přišel, byl by krutě potrestán, ale to riziko bylo oproti požitkům které z pokusů měl opravdu mizivé. Hodně brzy si zvykl na Abbygail a její neustále pokusy o sebevraždu a naučil se s ní pracovat. Tělo andělské ženy podstoupil několika pokusům, chtěl tak zajistit aby se dítě narodilo alespoň zdravé, ne... aby vůbec přežilo. Jenže slabé a nemocné tělo Abbygail mělo už předtím namále. Nyjuunovi se však podařilo ženu zachránit, vyléčit její nemoc, ale za cenu jejího psychického zdraví. Tak to bylo s každým, kdo podstoupil více než dvě bolestivé techniky, které aplikoval hned na začátku. Mozek většiny nedokázal takovou bolest pobrat a tak zešíleli nebo se stali jenom shránkami bez života, či si přáli zemřít, nic víc. Takové Nyjuun nepotřeboval a tak pokusy často končily neúspěchem a smrtí, kdy je buď ve vzteku umlátil nebo rovnou zabil. I přesto že zlomil vůli ženě, stále se o ní zajímal kvůli dítěti, které nosila ve svém těle. Přestože už dávno nevnímala skoro na nic co se kolem ní dělo, brzy porodila malou holčičku, která ani neměla jméno.
Nyjuun byl tehdy opravdu šťastný, podařilo se mu zajistit aby dítě samotného krále přežilo, přesto se před svým přítelem rozhodl tuhle skutečnost utajit. Věděl, že by král mohl o své dítě projevit zájem, i kdyby jenom krátce... jenže to si nemohl dovolit riskovat, navíc měl s mladou Nephalemkou své plány. Chtěl z ní udělat monstrum, jehož fyzické limity prolomí natolik, že už nikdy nebude muset vsázet svůj život a každý se pokloní před jeho mocným výtvorem. Své pokusy započal na dítěti již b ranném věku, kdy se teprve začínala učit chodit. Čím starší Nephalemka byla, tím zoufalejším se stával a utápěl se ve svých pokusech. Jenže byl netrpělivý... věděl že pokud by to s pokusy v jejím věku přeháněl, nepřežila by to, pod náporem bolesti a změn by to nezvládla a zemřela by. Risk byl příliš velký, přesto pro něj Nephalemka neznamenala nic víc než kus majetku, jenže ten majetek znamenal víc než přátelství, láska nebo bohatství. Nyjuun se brzy uchytil k tomu, že vytvoří něco tak silného, co srazí samotného krále na kolena a díky tomu donutí svého přítele, o uznání. 
"Jak se má moje malá princeznička?" ozve se tlumený smích démona, který otevře dveře do malé místnůstky kde seděla rudovlasá dívka.
"Dobře tati," odpověděla mu, zatímco se zadívala do tmavého kouta místnosti, kde seděla její matka a pohupovala celým svým tělem. Démon se usmál a pomalu došel k její posteli, než ji pohladil ve vlasech a zadíval se do jejich zlatavých očí, než vzal mladou Nephalemku za ruku.
"Kam to jdeme?" zeptá se ho zvídavě a nakloní hlavu na stranu, zatímco vyskočí na rozechvělé, malé, drobné nožky na kterých se sotva udržela. 
"Jsi nemocná a tatínek potřebuje najít lék aby jsi mu neumřela," vydechne a usměje se na malou dívku, než ji za ruku dovede do své laboratoře. Chvíli si ji jenom prohlížel, než ji pokynul aby si vylezla na jednu z mnoha postelí a natáhla se. Udělala to, už jenom ze zvyku vylezla na lůžko a té představě se ani nebránila. Byla takhle naučená, vedená k tomu že se táta poslouchá, vždyť se jí přece snažil pomoci a protože byla malá a spoustě věcem nerozuměla neměla žádné složité otázky. 
"Tati, oni jsou také nemocní?" zeptala se po chviličce, jen co ji oči sklouzly na démony, kteří byli připoutáni k lůžkům. Někteří z nich byli už mrtvý a jiní se zmítali v bolestech a křečích, jiní už ani nevnímali.
"Ano broučku, také jsou nemocní," odpoví Nyjuun s úsměvem než se otočí ke svým nástrojům a s krutým úšklebkem v nich začne pátrat.

 

Síla 630 || Rychlost 480 || Hbitost 315 || Výdrž 475

|| Magie 60 || Inteligence 60 ||

|| Síla Vůle
255

cooltext295654964013835.png
cooltext295654985685222.png
Crimson - Avenger
00:0000:00
bottom of page